No me acuerdo la fecha exacta. Solo sé que fue reciente. Apenas habías terminado de explorar lo nuevo del parche 11.1.7 en World of Warcraft y ya el 11.2 estaba tocando la puerta, como si no pudiera esperar. Y lo entiendo. Porque lo que hay en ese parche… no es solo contenido. Es algo que vibra diferente. Algo que parece querer decir más de lo que muestra.
Dicen que es un puente. Que conecta lo que vivimos con lo que se viene en Medianoche. Pero a veces los puentes no solo unen: esconden cosas debajo.
Fantasmas de K’aresh no es solo una zona nueva. Es una grieta. Una forma de asomarse a lo que no deberíamos ver del todo. Allí vuelve Dimensius el Devorador, y con él, un eco de algo más profundo. En medio de la Omega Forja de Maná, los jugadores no solo enfrentarán a un jefe. También estarán tocando el borde mismo del Vacío.
Y entre todo eso, hay algo que parece imposible: un personaje que no debería existir.
No voy a decir que es oficial. Ni que está confirmado. Pero hay una sensación extraña, casi como si Blizzard estuviera jugando con lo que creemos conocer. Dentro del RPP, en una escena casi inadvertida, hay un consejo de Cazadores de Almas. Tres figuras. Tres especializaciones. Devastación, Venganza… y Vacío.
No hay Cazadores de Demonios del Vacío en el juego. Nunca los hubo. Pero allí está. Uno de ellos, con toda su presencia, en el centro de la promoción del parche.
World of Warcraft finalmente podría tachar un objeto importante de la lista de deseos de los jugadores de Demon Hunter

No es casualidad. O al menos no lo parece. Porque si exploras un poco, si entras al RPP y miras con calma, encuentras cosas que no deberías. Un ícono, por ejemplo. Una versión de la habilidad Metamorfosis, pero tocada por el Vacío. El archivo lo dice todo: “ability_demonhunter_metamorphasisvoid”. No es un error tipográfico. No puede serlo.
Y luego, el modelo. Completo. Una forma demoníaca que nunca habíamos visto. No es una filtración. No es un fanart. Es parte del juego. Parte de algo que parece gritar que está por venir. Algo que no está para los NPC. Que está, quizá, pensado para nosotros.
No sé si tiene que ver con el Evocador de Aumento, pero es inevitable pensarlo. Esa clase también llegó sin anunciarse con bombo y platillo. Entró en silencio, entre parches. Tal vez esto sea lo mismo. Tal vez Blizzard esté preparando un momento en que, sin previo aviso, aparezca. Y si eso ocurre, va a ser en este ciclo. Tal vez no en 11.2, pero sí en 11.2.5.
Y si no ocurre… bueno, no sé. Tal vez era solo una sombra puesta ahí para jugar con nuestras ganas. Pero incluso eso dice mucho.
Ya puedes sentir que algo se mueve. Y no es solo especulación. Es ese tipo de intuición que se activa cuando todo encaja demasiado bien. Cuando hay una pieza que no está puesta, pero cuya silueta ya es visible.
Porque si algo tiene sentido ahora, es que por fin los Cazadores de Demonios puedan abrir una tercera especialización. Y no cualquier cosa. Una conectada al Vacío. Una que transforme no solo su juego, sino su historia.
Podría no pasar. Podría ser una pista falsa. Pero incluso si lo fuera, el deseo ya fue sembrado. Y eso, a veces, es más fuerte que la confirmación.
Y si quieres seguir explorando este lado oscuro, esta vibración que se abre en el nuevo parche, no dejes pasar la oportunidad de conseguir la Mortocicleta de fuego del Vacío en World of Warcraft. Tal vez el Vacío siempre estuvo esperando ser recorrido así.
Mientras tanto, si estás pensando en lo que viene después, en lo que esta grieta está anunciando, hay mucho más por descubrir en nuestra opinión de The War Within. Porque el Vacío… el Vacío solo acaba de empezar a hablar.
