A veces se me olvida que en Final Fantasy VII Remake Intergrade las armas no son solo números. No son “mejoras”. Son momentos. Lugares. Capítulos que se te quedan pegados aunque no quieras. Y cuando empiezas a buscar información sobre Final Fantassy 7 Ubicación de las armas de Cloud, te das cuenta de algo raro: en realidad estás recorriendo otra vez Midgar, pero con la excusa del equipo.
A lo largo del juego, Cloud puede conseguir seis armas distintas, y sí, todas se pueden mejorar con puntos de habilidad. Eso ya lo sabes. Lo que no siempre se dice es cómo cada una cambia la forma en la que juegas… o cómo te sientes jugando. Más ranuras de materia, mejores estadísticas, habilidades pasivas. Todo eso está ahí. Pero también está la sensación de “esta espada no era para este momento” o “con esta algo encajó”.
Cloud es el líder, aunque nunca lo diga. Tiene ese equilibrio extraño: mucha vida, bastante PM, estadísticas que no destacan demasiado… hasta que lo hacen. Puede pegar fuerte. Puede lanzar magia. Puede adaptarse. Y además está ese detalle que siempre me hace dudar entre estilos: Operador o Castigador. Uno más estable. El otro más lento, más pesado, más agresivo. A veces pienso que elegir postura dice más del jugador que del personaje. Pero bueno.
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Todas las armas de Cloud y dónde encontrarlas
No están escondidas al azar. Cada una aparece cuando tiene que aparecer. O cuando ya es demasiado tarde para que no te importe.
Espada Destructora (Buster Sword)
No hay búsqueda aquí. Empiezas con ella. Es imposible no hacerlo. La heredas, igual que el peso que arrastra. Su habilidad, Empuje Enfocado, sirve para aumentar el tambaleo del enemigo, pero… no sé. Siempre sentí que esta espada no necesita explicaciones. Está ahí desde el principio y punto.
Hoja de Hierro
La consigues tras completar la misión secundaria “Un trabajo para la vigilancia del vecindario”, en el Capítulo 3. Es una recompensa sencilla, casi olvidable. Pero su habilidad, Triple Corte, empieza a cambiar el ritmo del combate. Golpear a varios enemigos de golpe se siente… distinto. Más decidido.
Bate de Clavos
Sí, el arma broma. Y no tan broma. La obtienes al completar la misión “Niños en Patrulla” en el Capítulo 8. Viene directamente del juego original, y eso se nota. No porque sea absurda, sino porque parece fuera de lugar. Justo por eso funciona. Se puede mejorar, añadir materia… y de pronto deja de ser un chiste.
Borde Duro (Hardedge)
Aquí ya entramos en terreno serio. Se puede comprar en el Capítulo 9, en la tienda de armas del Mercado Mural, frente al Coliseo de Corneo, por 2000 guiles. Cuando la equipas por primera vez, algo cambia. Dos ranuras de materia enlazadas, una libre. Más daño. Menos sutileza. Esta espada no te pide permiso.
Sable de Mithril
Disponible en el Capítulo 14, también en el Mercado Mural, por 3000 gil. Esta es para quien quiere usar a Cloud de otra manera. Más magia. Más regeneración de MP. Menos golpes directos. No es mi favorita, pero entiendo perfectamente por qué alguien la elegiría. A veces cansa ir siempre de frente.
Aguijón Gemelo (Twin Stinger)
La última. Y se nota. Se encuentra durante el Capítulo 17, en un cofre morado dentro del Tambor, nivel 3 del Sector 0. Cuatro ranuras de materia desde el inicio. Dos enlazadas. Es la única arma que casi parece completa antes de tocar el árbol de mejoras. Su habilidad, Contraposición, no perdona errores… pero tampoco los regala.
Si estás buscando Final Fantassy 7 Ubicación de las armas de Cloud, aquí están. Todas. Pero no te voy a decir cuál es la mejor. Porque depende. De cómo juegas. De cuándo la encuentras. De si ese día estabas más paciente… o más cansado.
Yo cambié de espada más veces de las que pensaba. Y aún así, hay algunas que nunca volví a usar. Otras todavía me pesan. Como si no fueran solo armas. Como si fueran recuerdos mal guardados. Y ahí lo dejé.
| Arma | Capítulo | Cómo se consigue | Enfoque principal |
|---|---|---|---|
| Espada Destructora | Inicio del juego | Arma inicial de Cloud | Equilibrada, base para todo |
| Hoja de Hierro | Capítulo 3 | Recompensa de la misión “Un trabajo para la vigilancia del vecindario” | Daño múltiple, control de grupos |
| Bate de Clavos | Capítulo 8 | Recompensa de la misión “Niños en Patrulla” | Cambios rápidos de postura |
| Borde Duro | Capítulo 9 | Compra en la tienda del Mercado Mural (2000 guiles) | Alto daño físico |
| Sable de Mithril | Capítulo 14 | Compra en el Mercado Mural (3000 guiles) | Magia y regeneración de MP |
| Aguijón Gemelo | Capítulo 17 | Cofre morado en el Tambor, Sector 0 – Nivel 3 | Máxima materia y contraataques |
