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Author: Elías Morán
No escribo de videojuegos. Escribo desde ellos. Desde esa escena mínima que me quebró sin avisar. Lo técnico me importa poco. Yo busco lo que duele. Lo que no cierra. Lo que sigue latiendo.
Si estás siguiendo de cerca las novedades del mundillo MMO, sabrás que la beta de WoW Forever está que arde. El motivo no es otro que el último parche lanzado por Blizzard, un movimiento que ha polarizado los foros pero que, viéndolo con perspectiva, podría ser la mejor noticia que los entusiastas del formato clásico podíamos recibir. La desarrolladora ha decidido meterle un tijeretazo considerable a la experiencia que otorgan las misiones de mazmorra —alrededor de un 50% menos de bonus—, además de recalibrar varias recompensas que antes caían en rareza azul y que ahora pasan a ser verdes. Para…
La BETA de WoW Forever ya está dando para mucho, y en este primer día de pruebas he querido centrarme en una de las partes más divertidas de cualquier beta: los bugs. Errores visuales, comportamientos absurdos y situaciones completamente inesperadas que probablemente desaparecerán antes del lanzamiento, pero que ahora mismo forman parte de la experiencia. Después de varias horas jugando y explorando esta primera versión de World of Warcraft: Forever, he recopilado los 5 bugs que más me han gustado o sorprendido durante el Día 1. No se trata de buscarle las costuras al juego, sino de guardar algunas de…
Elegir la mejor raza para cada clase en WoW Forever va a ser bastante más complicado que repetir las combinaciones que llevamos años utilizando en Classic. Blizzard ha rehecho o añadido cuatro habilidades raciales para cada raza, así que algunas elecciones que antes parecían evidentes pueden dejar de serlo. Y eso afecta tanto al jugador que busca optimizar su personaje como al que simplemente quiere evitar descubrir dentro de dos meses que otra combinación ofrecía una ventaja demasiado buena para ignorarla. Con la beta como primer campo de pruebas, ya tenemos una fotografía inicial de las combinaciones que parecen más…
Hay juegos que salen, funcionan y se van diluyendo. Y luego están los otros. Los que parecen no terminar nunca de irse. Clair Obscur: Expedition 33 es uno de esos. Pensé que, después de The Game Awards, ya no había mucho más que decir. Me equivoqué. Otra vez. La Academia de Artes y Ciencias Interactivas ha revelado las nominaciones a los Premios DICE de 2026 y Expedition 33 aparece ahí arriba, mirándolo todo desde una lista que impresiona más cuando la lees despacio. Ocho nominaciones más. Ocho. Como si el juego se negara a cerrar el año y necesitara seguir…
¿Mando o teclado para jugar a Hogwarts Legacy? Es una de las primeras decisiones reales que te plantea el juego, incluso antes de dominar un hechizo o memorizar los pasillos de Hogwarts. Y no es una elección menor. La forma en la que controlas al personaje cambia el ritmo, el combate y hasta cómo se siente moverse por el mundo. Hogwarts Legacy permite jugar cómodamente con ambos métodos, tanto en PC como en consola, y ninguno es objetivamente incorrecto. Pero no ofrecen la misma experiencia. Y eso, al final, es lo que importa. Te recomendamos: Guia detallada del Mapa musical…
Hay algo particular en diciembre cuando usas la Epic Games Store. No es solo el frío ni las luces, es esa sensación diaria de abrir la tienda sin saber qué te espera. Desde 2019, Epic convirtió la Navidad en una especie de ritual: un juego gratis al día, uno distinto, uno oculto, apenas visible hasta que el reloj marca la hora exacta. Este año no es distinto. A partir del 18 de diciembre, Epic volverá a regalar juegos diariamente durante su promoción navideña. Un total cercano a los quince títulos, disponibles solo por 24 horas, y envueltos en ese misterio…
La nueva actualización “Maiden Voyage” de Bellwright llegó en un momento extraño. O al menos así me pareció a mí, que llevo meses entrando y saliendo del juego como quien vuelve a una casa medio derrumbada pero todavía familiar. No sé cuándo pasó, pero de pronto me di cuenta de que esos mundos de supervivencia y artesanía, que ya casi se sienten todos iguales, rara vez me hacían algo por dentro. Y Bellwright… bueno, Bellwright sí. Algo me tocó desde aquella primera vez en la que te culpan por un crimen absurdo, casi ritual, y quedas ahí, huyendo, intentando entender…
A veces pasa que un año se llena de mundos que no pediste, pero que aun así se te quedan dentro. Los mejores juegos de rol de 2025 llegaron así, casi empujando la puerta, sin esperar a que uno terminara lo que estaba jugando antes. Y lo extraño es que todos dejaron un tipo distinto de ruido. Un eco. Una imagen. Algo que, por alguna razón, no quiere irse. No voy a fingir que los tengo totalmente clasificados. Pero sí hay un orden. Uno emocional, si quieres llamarlo así. Uno que se armó solo mientras volvía a pensar en lo…
Hay juegos que sorprenden por su escala y otros por la forma en que tocan algo que parecía dormido. Cuando salió Hogwarts Legacy, muchos sentimos que ese viejo universo que nos marcó en la infancia había encontrado una versión que podíamos habitar sin filtros. No era simplemente recorrer pasillos reconocibles. Era volver a un lugar que nunca existió, pero que siempre acompañó algún rincón de nuestra memoria. Ese impacto inicial tuvo un efecto evidente. La fidelidad visual y la atmósfera hicieron que pasáramos por alto errores que, en cualquier otro título, habrían recibido críticas mucho más duras. Hablo de la…
Hay algo en las palabras de Ion Hazzikostas que siempre deja una sensación extraña, como si estuviera sosteniendo algo detrás de cada frase mientras habla de World of Warcraft. Con Midnight volvió a ocurrir. Esta vez su postura sobre los complementos no sonó a simple decisión técnica, sino a una especie de ajuste inevitable, uno que venía haciéndose ruido desde hace años en la comunidad. Hazzikostas insistió en que los addons que daban ventajas competitivas tenían los días contados. No de golpe, pero sí con esa firmeza que se usa cuando ya no queda mucho que explicar. Por eso la…