Author: Elías Morán

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No escribo de videojuegos. Escribo desde ellos. Desde esa escena mínima que me quebró sin avisar. Lo técnico me importa poco. Yo busco lo que duele. Lo que no cierra. Lo que sigue latiendo.

Cuando se habla de Hogwarts Legacy, casi siempre aparecen los mismos argumentos: su recreación del mundo mágico, la libertad para explorar Hogwarts o la posibilidad de vivir una aventura propia dentro del universo de Harry Potter. Sin embargo, entre todas las actividades y misiones que ofrece el juego, hay una experiencia concreta que sigue generando conversaciones incluso mucho tiempo después de su lanzamiento. Resulta curioso porque no se trata de una gran expansión ni de un contenido de pago. Es una misión gratuita que llegó inicialmente como contenido exclusivo y que más tarde pasó a estar disponible para todos los…

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Hay juegos que desaparecen de tu rutina sin hacer ruido. Los terminas, los recuerdas con cariño y, poco a poco, quedan ahí, en una esquina de la biblioteca digital. Con Hogwarts Legacy me pasó algo parecido. Durante meses parecía imposible escapar de él. Luego llegaron otros lanzamientos, otras historias y, cuando quise darme cuenta, Hogwarts había quedado en silencio. Quizá por eso siguen llamándome la atención los mods que aparecen de vez en cuando. No porque transformen por completo el juego, sino porque consiguen algo más difícil: darte una excusa para volver. Y eso es exactamente lo que está ocurriendo…

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Clair Obscur: Expedition 33 continúa siendo una de las ausencias más extrañas del catálogo de Nintendo Switch 2. Después del último Nintendo Direct, donde se confirmaron varios rumores que llevaban meses circulando, muchos jugadores daban por hecho que el RPG de Sandfall Interactive acabaría apareciendo en algún momento de la presentación. No ocurrió, y precisamente por eso las dudas no han dejado de crecer. Lo curioso es que no hablamos de un juego cualquiera. Expedition 33 se ha convertido en uno de los fenómenos más inesperados de los últimos tiempos, acumulando ventas millonarias y una recepción que pocos habrían imaginado…

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Guild Wars 3 todavía está lejos de llegar a nuestras manos, pero ArenaNet ya ha conseguido algo que muchos MMORPG actuales parecen haber olvidado: generar ilusión sin hablar de suscripciones, pases premium ni recompensas bloqueadas tras un pago recurrente. Después de más de una década desde el lanzamiento de Guild Wars 2, la saga prepara su regreso con una filosofía que apunta directamente a uno de los mayores problemas del género. Durante una entrevista concedida a IGN Live tras la presentación del juego en el Summer Game Fest, el director del estudio, Collin Johanson, confirmó que el nuevo MMORPG seguirá…

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Cuando se habla de expansiones dentro de la saga The Witcher, es imposible no pensar en Hearts of Stone y Blood and Wine. Durante años, ambas se han citado como ejemplos de cómo ampliar un RPG sin limitarse a añadir unas cuantas misiones más. Por eso la llegada de Songs of the Past, una nueva expansión para The Witcher 3 más de una década después de su lanzamiento, ha generado tanta expectación entre los seguidores de la franquicia. Pero quienes esperaban que ese modelo se repitiera con The Witcher 4 y el resto de la nueva trilogía quizá deban rebajar…

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El mapa de Azkaban de Hogwarts Legacy ha terminado convirtiéndose en algo que el juego parecía necesitar desde el principio, aunque nadie lo dijera en voz alta. Hogwarts Legacy logra capturar bien la esencia del universo de Harry Potter, sobre todo dentro del castillo, donde cada pasillo y cada detalle tienen peso. Sin embargo, al salir de ese núcleo, el mundo pierde fuerza, como si algo se quedara a medias. Ahí es donde la comunidad empezó a intervenir, intentando rellenar ese vacío con ideas que el juego base nunca llegó a desarrollar. En ese contexto, recursos como la guía del…

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Red Dead Redemption regresa el 29 de mayo y, en teoría, debería sentirse como una de esas noticias que te hacen volver sin pensarlo demasiado. Pero no sé… hay algo que no termina de asentarse del todo. Como si el anuncio llegara bien, pero no en el momento que esperabas. O quizá sí, pero no de la forma que necesitabas. Porque claro, Rockstar Games ahora mismo está en otra cosa. Y cuando digo otra cosa, es básicamente todo. Grand Theft Auto 6 está ahí, ocupando espacio incluso cuando no se habla de él. Se siente como ese ruido de fondo…

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Hogwarts Legacy ha vuelto a moverse, pero no por contenido oficial ni por anuncios de Warner. Esta vez el impulso viene de la comunidad, que ha decidido llevar el juego a un terreno que muchos esperaban desde el principio. Cuando un título deja espacio sin explorar, siempre aparece alguien dispuesto a empujarlo un poco más allá. El juego sigue siendo el referente actual dentro del universo Harry Potter en videojuegos. No porque sea perfecto, sino porque logró construir una base lo suficientemente atractiva como para que los jugadores quieran quedarse. Y cuando eso ocurre, el contenido no termina con el…

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Clair Obscur: Expedition 33 volvió a hacerlo. Y no sé si ya nos estamos acostumbrando a verlo levantar premios o si todavía duele un poco de emoción cada vez que lo nombran Juego del Año. Esta vez fue en la 29ª edición de los DICE Awards. Cinco premios. Otra estantería que se queda pequeña. Lo curioso es que, cuando salió en abril de 2025, había algo frágil en él. Como si no gritara para llamar la atención. Simplemente estaba ahí. Y bastó. Desde entonces no ha parado. Entre guías como la de la cueva siniestra expedition 33, donde más de…

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Es una noticia que no trae fechas ni tráilers, pero sí una pregunta que vuelve a incomodar. Un ex desarrollador de Bethesda ha compartido cómo cree que The Elder Scrolls 6 podría conectarse con Skyrim. No lo hace desde la certeza ni desde la promesa, sino desde la experiencia de alguien que estuvo ahí y que conoce bien cómo se toman estas decisiones, incluso cuando ya no forman parte del estudio. Bruce Nesmith fue jefe de diseño de The Elder Scrolls V: Skyrim y abandonó Bethesda en 2021. Para entonces, el desarrollo de The Elder Scrolls 6 todavía no había…

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