Author: Dru

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Escribo lo que no se dice en los juegos. El temblor antes del hechizo. La pausa entre dos frases. Lo que queda en silencio. Ahí está lo real. Ahí dejo lo mío.

Hogwarts Legacy 2 tiene una manera fácil de conquistar a los potterheads. Y no es más contenido. No es más historia. Es más libertad. El primer juego dejó una promesa flotando: que podíamos ser parte del Mundo Mágico como quisiéramos. No siempre lo logró, pero se acercó. Y ahora, Avalanche Software tiene frente a sí la oportunidad de cumplir esa promesa del todo. No con gráficos. No con DLC. Con mods. Desde el primer día. Lo que hizo bien, y lo que puede hacer mejor Es cierto que el juego base fue un éxito. Lo lanzaron con solidez, y las…

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No sé cuántas veces se puede repetir una historia sin que algo en uno cambie. Pero el jugador de Clair Obscur alcanza el nivel máximo de New Game Plus, y algo en mí se detuvo un segundo. Quizás fue por cómo lo contó. O por lo que implica hacerlo. Porque llegar al límite de nueve partidas en un juego que no deja de doler bonito —como lo hace Clair Obscur: Expedition 33— no es solo un logro técnico. Es quedarse en un mundo más tiempo del que el mundo espera de ti. Un mundo que ya es éxito, pero no…

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