Path of Exile 2 podría adelantar contenido para la campaña 3. No suena casual: es una puerta entreabierta, una luz que no explica pero guía.
Path of Exile 2 ya dejó tres actos sobre la mesa. 23 misiones entre principales y opcionales; esas últimas —sí, las que a veces saltas— regalan mejoras que luego echas en falta. La campaña pide dos pasadas, la segunda con más filo, para abrir el final del juego. Todo encaja… salvo ese hueco que insiste.
Un avance críptico que huele a Acto 4
La cuenta oficial publicó una imagen, y nada más. Símbolos que recuerdan a las runas de Kalguur sobre una nota hallada en las ruinas de Oriath. Silencio escogido.
El creador del filtro de botín, Neversink, sugirió “anuncio oculto”. No hay confirmación, pero la comunidad ya dibuja mapas con migas de pan. Es lo que hacen siempre que algo tiembla.
Podría ser solo una postal oscura… o el hilo que faltaba. Si ese Acto 4 asoma, la campaña respira distinto. Path of Exile 2 podría adelantar contenido para la campaña 3 sin decirlo en voz alta.
0.3.0 y Temporada 3: el calendario que aprieta
El guiño llega semanas antes de la versión 0.3.0 y la Temporada 3, previstas para el viernes 29 de agosto. En los foros ya se habló de Liga nueva y economía renovada. Reinicio ritual.
Se mantiene el ritmo: una Liga cada cuatro meses. Tras 0.3.0, diciembre asoma con otra oleada. Es un latido que ordena expectativas… y sube la presión.
Mientras tanto, si quieres mirar alrededor y comparar mundos, aquí tienes faro encendido: mejores juegos de fantasía para PC. A veces la distancia aclara lo propio.
Opinión — lo que sugiere el silencio
No creo que sea un simple guiño para llenar la espera. La imagen con runas, el papel gastado, el lugar exacto —Oriath no es neutro— parecen un gesto medido. Path of Exile 2 entiende el valor de la insinuación: mostrar la cicatriz antes de la herida.
Si el Acto 4 entra ahora, no solo rellena campaña; cambia el pulso de la progresión, empuja a quienes dudaban en volver, y reacomoda la economía al borde de 0.3.0. Me intriga la posibilidad de misiones opcionales que no se sientan “opcionales”, sino necesarias por consecuencia: mejoras sutiles, rutas que se abren tarde, decisiones que pesan. Puede que me equivoque, claro. Pero hay silencios que suenan igual que un anuncio. Este es uno.
