- WoW Forever: cambios y nerfeos justo antes de su lanzamiento
- Guía de WoW Forever para principiantes: empieza desde cero
- Las mejores razas para cada clase de WoW Forever al detalle
- WoW Forever: cómo aprovechar los primeros 3 días al máximo
- WoW Forever: nuevos cambios, buffs y nerfeos en las clases
- Baneo de Xokas en WoW Forever: el peligro para jugadores
- WoW Forever: nuevo parche con cambios de clases y mejoras
- WoW Forever: ¿Qué servidor elegir, PvP o PvE?
Author: Gabriel
Elegir qué clase jugar en WoW Forever para jugar solo tiene bastante más importancia de lo que parece, sobre todo si tu intención es subir de nivel sin depender constantemente de otros jugadores. No todas las clases afrontan igual el leveo en solitario: algunas tienen más supervivencia, otras necesitan controlar muy bien cada pull y también están las que pueden solucionar un combate complicado sin tener que salir corriendo cuando aparecen dos enemigos de más. Después de probar la beta y ver cómo funcionan varias de estas clases durante los primeros niveles, he preparado un vídeo centrado precisamente en el…
La beta de World of Warcraft: Forever acaba de recibir una de sus actualizaciones más importantes hasta la fecha. Blizzard ha publicado una nueva build cargada de ajustes que afectan prácticamente a todo el juego, desde el equilibrio de clases y talentos hasta las raciales, las misiones, los objetos y diferentes sistemas que todavía se encuentran en fase de pruebas. Entre los cambios más destacados encontramos importantes modificaciones para Druida, Cazador, Mago, Paladín, Sacerdote, Chamán, Brujo y Guerrero, además de ajustes específicos para Gnomos, Humanos y Tauren. La actualización también introduce el nuevo Gestor de Tiempos de Reutilización, amplía considerablemente…
Si has llegado hasta la misión Recolección de materiales en WoW Forever, es posible que te encuentres con un problema bastante puñetero que impide avanzar con normalidad. A simple vista parece que estás haciendo algo mal o que te falta completar algún paso, pero en realidad estamos ante un bug de la propia misión que puede hacerte perder bastante tiempo dando vueltas sin saber exactamente qué ocurre. Por suerte, hay una forma de solucionarlo y continuar avanzando. Como me encontré personalmente con este problema mientras jugaba la beta, he preparado un Short muy rápido donde muestro directamente qué ocurre con…
Mi opinión del Mago en WoW Forever después de alcanzar el nivel 16 en esta beta es bastante más interesante de lo que esperaba. He querido probar la clase desde cero, sin quedarme únicamente con los cambios escritos sobre el papel, porque una cosa es leer cómo funciona una habilidad y otra muy distinta pasar varias horas subiendo niveles, encadenando enemigos y descubriendo dónde empiezan los problemas. Y los hay. Durante los primeros niveles he sentido al Mago bastante frágil, sobre todo cuando un combate se alarga o termino atrayendo más enemigos de los que debería. También hay cambios que…
Después de varios días jugando a la beta de WoW Forever, hay un aspecto que empieza a preocuparme por encima del resto: el diseño de las habilidades raciales. No porque estén desbalanceadas —algo que siempre ha formado parte de Classic—, sino porque algunas razas acumulan demasiados motivos para elegirlas mientras que otras parecen haberse quedado claramente atrás. El gnomo es probablemente el mejor ejemplo. Sus nuevas y antiguas raciales pueden convertirlo en una opción extremadamente atractiva para varias clases y tanto en PvE como en PvP. Y el problema no es que el gnomo sea fuerte ni creo que Blizzard…
Si estás jugando a la beta de WoW Forever, es posible que te hayas encontrado con un bug bastante molesto: al pulsar la tecla M para abrir el mapa, este aparece completamente verde y resulta prácticamente imposible utilizarlo. Por suerte, el problema tiene una solución muy sencilla mientras esperamos a que Blizzard lo corrija definitivamente. Imprescindible: Clases de WoW Forever: todos los cambios explicados Cómo solucionar el mapa verde en WoW Forever Actualmente, la forma más sencilla de solucionar el mapa verde en WoW Forever es cambiar el idioma del juego a inglés. Puedes hacerlo desde los propios ajustes de…
Las nueve nuevas mazmorras de WoW Forever ya tienen sus rangos de nivel definidos, aunque Blizzard ha tenido que corregir uno de los datos mostrados durante la BlizzCon. El error afectaba a la Fortaleza de Krol’dok, una instancia que aparecía en algunos materiales con un nivel máximo bastante superior al que realmente tendrá cuando podamos jugarla. La compañía ha aclarado ahora que la Fortaleza de Krol’dok estará pensada para personajes de nivel 40 a 45. Aprovechando la corrección, Blizzard también ha publicado nuevamente la lista completa de las nueve mazmorras y sus correspondientes niveles, dejando bastante claro cómo se repartirán…
Blizzard quiere recuperar algo que WoW perdió hace años: no saber qué botín vas a encontrar
Entrar en una mazmorra sabiendo exactamente qué jefe tienes que matar, qué objeto puede soltar y si esa pieza forma parte de tu equipo BiS es completamente normal en World of Warcraft. De hecho, para muchos jugadores la preparación empieza fuera del propio juego: guías abiertas, tablas de botín, simulaciones y una lista bastante clara de todo lo que merece la pena conseguir. WoW Forever quiere romper, al menos durante un tiempo, con esa forma de jugar. Blizzard está preparando un sistema en el que parte de la información de los objetos permanecerá oculta hasta que los propios jugadores encuentren…
WoW Forever no parece interesado en limitarse a recuperar el World of Warcraft de 2004 con algunas comodidades modernas. Con la beta arrancando y el lanzamiento previsto para el 4 de noviembre, el proyecto plantea cambios bastante más profundos: desaparecen los reinos tradicionales, se modifica por completo la forma de subir de nivel, las mazmorras vuelven a exigir control y coordinación y aparece incluso un sistema de progresión compartido entre personajes. Lo interesante es que muchas de estas decisiones apuntan en la misma dirección. WoW Forever quiere conservar esa sensación de aventura lenta y mundo compartido que asociamos con Vanilla,…
WoW Forever (Classic Plus) no se limita a retocar números o mover algunos talentos de sitio. Hay clases que prácticamente corrigen problemas arrastrados durante años, especializaciones que cambian bastante su forma de jugar y otras que mantienen una base conocida porque, sencillamente, tampoco necesitaban una reconstrucción completa. Chamán, Paladín y Druida están entre los casos donde más se nota esta intención de recuperar estilos de juego que en Classic tenían demasiadas limitaciones. Este primer repaso está hecho antes de entrar en la beta, así que conviene tomarlo como una fotografía inicial de las clases de WoW Forever y no como…