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- Baneo de Xokas en WoW Forever: el peligro para jugadores
- WoW Forever: nuevo parche con cambios de clases y mejoras
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- El gran cambio en WoW Forever: ¿El fin del spam de mazmorras?
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- WoW Forever torneo PVP: las clases clave para el nivel 30
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Author: Gabriel
Mi opinión del Mago en WoW Forever después de alcanzar el nivel 16 en esta beta es bastante más interesante de lo que esperaba. He querido probar la clase desde cero, sin quedarme únicamente con los cambios escritos sobre el papel, porque una cosa es leer cómo funciona una habilidad y otra muy distinta pasar varias horas subiendo niveles, encadenando enemigos y descubriendo dónde empiezan los problemas. Y los hay. Durante los primeros niveles he sentido al Mago bastante frágil, sobre todo cuando un combate se alarga o termino atrayendo más enemigos de los que debería. También hay cambios que…
Después de varios días jugando a la beta de WoW Forever, hay un aspecto que empieza a preocuparme por encima del resto: el diseño de las habilidades raciales. No porque estén desbalanceadas —algo que siempre ha formado parte de Classic—, sino porque algunas razas acumulan demasiados motivos para elegirlas mientras que otras parecen haberse quedado claramente atrás. El gnomo es probablemente el mejor ejemplo. Sus nuevas y antiguas raciales pueden convertirlo en una opción extremadamente atractiva para varias clases y tanto en PvE como en PvP. Y el problema no es que el gnomo sea fuerte ni creo que Blizzard…
Si estás jugando a la beta de WoW Forever, es posible que te hayas encontrado con un bug bastante molesto: al pulsar la tecla M para abrir el mapa, este aparece completamente verde y resulta prácticamente imposible utilizarlo. Por suerte, el problema tiene una solución muy sencilla mientras esperamos a que Blizzard lo corrija definitivamente. Imprescindible: Clases de WoW Forever: todos los cambios explicados Cómo solucionar el mapa verde en WoW Forever Actualmente, la forma más sencilla de solucionar el mapa verde en WoW Forever es cambiar el idioma del juego a inglés. Puedes hacerlo desde los propios ajustes de…
Las nueve nuevas mazmorras de WoW Forever ya tienen sus rangos de nivel definidos, aunque Blizzard ha tenido que corregir uno de los datos mostrados durante la BlizzCon. El error afectaba a la Fortaleza de Krol’dok, una instancia que aparecía en algunos materiales con un nivel máximo bastante superior al que realmente tendrá cuando podamos jugarla. La compañía ha aclarado ahora que la Fortaleza de Krol’dok estará pensada para personajes de nivel 40 a 45. Aprovechando la corrección, Blizzard también ha publicado nuevamente la lista completa de las nueve mazmorras y sus correspondientes niveles, dejando bastante claro cómo se repartirán…
Blizzard quiere recuperar algo que WoW perdió hace años: no saber qué botín vas a encontrar
Entrar en una mazmorra sabiendo exactamente qué jefe tienes que matar, qué objeto puede soltar y si esa pieza forma parte de tu equipo BiS es completamente normal en World of Warcraft. De hecho, para muchos jugadores la preparación empieza fuera del propio juego: guías abiertas, tablas de botín, simulaciones y una lista bastante clara de todo lo que merece la pena conseguir. WoW Forever quiere romper, al menos durante un tiempo, con esa forma de jugar. Blizzard está preparando un sistema en el que parte de la información de los objetos permanecerá oculta hasta que los propios jugadores encuentren…
WoW Forever no parece interesado en limitarse a recuperar el World of Warcraft de 2004 con algunas comodidades modernas. Con la beta arrancando y el lanzamiento previsto para el 4 de noviembre, el proyecto plantea cambios bastante más profundos: desaparecen los reinos tradicionales, se modifica por completo la forma de subir de nivel, las mazmorras vuelven a exigir control y coordinación y aparece incluso un sistema de progresión compartido entre personajes. Lo interesante es que muchas de estas decisiones apuntan en la misma dirección. WoW Forever quiere conservar esa sensación de aventura lenta y mundo compartido que asociamos con Vanilla,…
WoW Forever (Classic Plus) no se limita a retocar números o mover algunos talentos de sitio. Hay clases que prácticamente corrigen problemas arrastrados durante años, especializaciones que cambian bastante su forma de jugar y otras que mantienen una base conocida porque, sencillamente, tampoco necesitaban una reconstrucción completa. Chamán, Paladín y Druida están entre los casos donde más se nota esta intención de recuperar estilos de juego que en Classic tenían demasiadas limitaciones. Este primer repaso está hecho antes de entrar en la beta, así que conviene tomarlo como una fotografía inicial de las clases de WoW Forever y no como…
Se anuncia WoW Forever y, después de tantos años escuchando hablar de Classic Plus como si fuera esa cosa que Blizzard nunca terminaría de atreverse a hacer, por fin tenemos algo bastante más serio entre manos. La propuesta pasa por recuperar World of Warcraft desde una idea muy concreta: Azeroth vuelve a importar. Nada de usar el mundo como una sala de espera hasta llegar al contenido final. Nivel 60, Kalimdor y Reinos del Este como núcleo de la experiencia, progresión permanente y nuevo contenido construido alrededor de las reglas que hicieron funcionar al WoW original. Y hay bastante más…
Blizzard llega a la BlizzCon 2026 haciendo algo más que preparar anuncios. En las últimas semanas ha endurecido su ofensiva contra el boosting, el wintrade y otras prácticas que llevan tiempo contaminando el PvP y las Míticas+, mientras que el calendario de la propia convención reserva varios espacios muy concretos para hablar del futuro de World of Warcraft Classic. Por separado podrían parecer dos historias distintas. Juntas, y viendo cómo están colocadas las charlas y exhibiciones del evento, dejan una pregunta bastante difícil de ignorar: ¿está Blizzard limpiando el terreno antes de enseñar por fin su siguiente gran apuesta para…
Hay movimientos de Blizzard que pueden despacharse como una campaña de marketing más y otros que, por el momento en el que aparecen, merece la pena mirar dos veces. La colaboración entre World of Warcraft y McDonald’s entra en el segundo grupo. Ver productos de WoW dentro de una cadena de comida rápida puede parecer una anécdota, especialmente después de tantos años de promociones, merchandising y cruces comerciales, pero aquí el interés no está realmente en una salsa picante ni en unas patatas de edición limitada. Está en que Blizzard vuelve a colocar Warcraft delante de personas que probablemente llevan…