Author: Elías Morán

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No escribo de videojuegos. Escribo desde ellos. Desde esa escena mínima que me quebró sin avisar. Lo técnico me importa poco. Yo busco lo que duele. Lo que no cierra. Lo que sigue latiendo.

No sé si es solo cosa mía, pero últimamente todo se siente como una gran pausa entre combates. Como si estuviéramos esperando algo que no termina de llegar. En medio de ese silencio, alguien le preguntó a Naoki Yoshida si Final Fantasy 17 volvería a los combates por turnos. No hubo respuesta clara. Solo una frase que me sigue resonando: “depende de quién lo dirija”. Yoshida no está involucrado en la próxima entrega. Lo dijo casi con alivio, como quien se baja de un tren en marcha. Pero también aclaró que no pondrán límites a quien tome el timón. Que…

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Fable podría ser un juego de rol de fantasía para los fans de Red Dead Redemption. No por su ambientación, ni por sus sistemas de combate, ni siquiera por su tono. Sino por algo que cuesta explicar. Algo que se siente. A primera vista, Fable y Red Dead Redemption 2 no tienen mucho en común. Uno está lleno de hadas, sarcasmo y espadas encantadas. El otro es polvo, realismo y redención. Pero hay algo que los une sin que se note: los dos entienden que el jugador no solo controla un personaje, sino que se convierte en parte del mundo.…

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Clair Obscur: Expedition 33 no es solo uno de los lanzamientos más elogiados de 2025. Es algo que, sin que me diera cuenta, se me quedó metido en la cabeza. Hay juegos que juegas y ya. Y hay otros que, aunque cierres los ojos, siguen proyectándose dentro. No sé si fueron sus combates (una mezcla rara entre turnos y reflejos), o su estética, o la manera en que el sonido se te mete como si viniera desde dentro del pecho. Pero algo hizo clic. Y al parecer, no fui el único: más de tres millones de copias vendidas. Y contando.…

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No sé por qué me acuerdo justo de esto… Tal vez porque fueron muchos años esperando. O porque nunca pensé que llegaría. Pero el parche 7.3 de Final Fantasy 14 trae algo que, para algunos, es apenas un detalle. Para otros, como yo, es casi una forma de cerrar una herida. Durante demasiado tiempo, jugar como Viera o Hrothgar fue una especie de contradicción. Tenías acceso a mundos increíbles, a historias profundas, a personalizaciones milimétricas… salvo por una cosa. Una tontería, decían. Un accesorio. Un sombrero. Lo que parecía un detalle, pero no lo era Desde que empecé con Final…

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Esto no iba a ser así. Uno pensaría que con todo el peso de Kojima detrás, con esa imagen de Sam contra el horizonte, todo el mundo aplaudiendo… no habría dudas. Pero 2025 está jugando su propio juego. Death Stranding 2: On the Beach llegó fuerte, más pulido, más hermoso, con una puntuación de 90 en Metacritic y una comunidad que, por momentos, parecía adorarlo en silencio. Sin embargo, algo se desvió. Alguien se coló en la carrera. Y ese alguien fue Clair Obscur: Expedition 33. El nombre no decía mucho al principio. Un RPG por turnos, en plena era…

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No sé si te pasó, pero últimamente las recompensas se sienten… vacías. Como si las dieran por dar. Como si ya no hubiera nadie detrás. Pero esta vez, el Wow Twitch Drop para el parche 11.1.7 tiene algo distinto. No por lo que es, sino por lo que remueve. Un caparazón. Mitad nostalgia, mitad ornamento. Se llama Media Caparazón Adornada, y puedes conseguirla del 14 de julio al 11 de agosto si miras cuatro horas cualquier canal de World of Warcraft en Twitch. Suena simple. Pero algo en esa espera de cuatro horas me recordó a cuando veíamos caricaturas con…

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No sé qué me sorprendió más: si el número o la rapidez. Clair Obscur: Expedition 33 vendió 3,3 millones de unidades en 33 días. No es solo un buen título; es un fenómeno. Y en algún rincón silencioso de una sala de juntas, alguien en Square Enix tomó nota. Porque sí, algo se movió. Un reportero —de esos que hacen preguntas incómodas en reuniones llenas de corbatas— dijo lo impensado: ¿y si Final Fantasy volviera al combate por turnos? En medio del ruido digital, el casino volador de Expedition 33 se convirtió en lugar de peregrinaje para los nostálgicos. Y…

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Todavía no se ha mostrado nada. Ni una cinemática filtrada, ni un concept art sospechoso. Y sin embargo, todos asumimos que Hogwarts Legacy 2 viene en camino. Que Avalanche lo está haciendo en silencio. Que es solo cuestión de tiempo. Porque cuando algo vende tanto —más incluso que Tears of the Kingdom—, lo lógico es continuar. Repetir el hechizo. Perfeccionarlo. Y ahí aparece lo otro. La ansiedad. Las teorías. Las ganas de imaginar lo que podría ser. En ese torbellino de suposiciones, hay un deseo que se repite: romance. El famoso romance en Hogwarts Legacy 2. Algunos lo exigen como…

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Nunca me gustó cuando todo se siente ordenado. Como si el peligro eligiera uno de los dos caminos. Pero con los nuevos monstruos de The Witcher 4, no hay elección. Ciri tendrá que luchar en dos frentes. Ya no es solo cuestión de instinto. Es cuestión de adaptación. Y de algo más raro: intuición dividida. La Mantícora, esa criatura que se dibuja entre nubes como una herida abierta en el cielo, no viene sola. La acompaña el Bauk, una sombra que respira despacio entre los árboles. Uno cae. El otro espera. Y Ciri está en medio. El cielo no es…

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Warner Bros. Games ha decidido dar un paso al frente. Después de una serie de tropiezos que desgastaron su relación con los jugadores, la compañía ha anunciado una reestructuración con el objetivo de reenfocar su estrategia en lo que mejor sabe hacer. Sí, Warner Bros. Games anuncia reestructuración, y esta vez no se trata solo de palabras vacías. Hay un cambio real en camino. El contexto es claro. Suicide Squad: Kill the Justice League, que vio la luz en 2024, fue un fracaso rotundo. Apenas un año después de su lanzamiento, el juego fue descontinuado, dejando a los fans con…

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