Hay algo curioso —casi irónico— en que una de las piezas más queridas de Clair Obscur: Expedition 33, “Rain from the Ground”, haya estado a punto de desaparecer en el olvido. Ni siquiera era una canción terminada. Era un experimento. Un borrador al que el propio compositor, Lorien Testard, no le habría dado mayor importancia. Y, sin embargo, se convirtió en un fenómeno dentro de la banda sonora del juego.
Lo revelaron hace poco en una entrevista con Alex Moukala, compositor y figura clave en la escena musical gamer. Junto a él estaban Guillaume Broche, director del juego y CEO de Sandfall, y el propio Testard.
En un momento de la charla, Broche confesó haber encontrado la pista “al final, al final, al final” de un archivo con más de 300 canciones. Si no la hubiese escuchado… probablemente Rain from the Ground no existiría como parte de Clair Obscur. Y eso, sinceramente, habría sido una pérdida enorme para sus fans.
«Rain from the Ground» y la delgada línea entre el azar y la intuición creativa
Muchos la reconocen al instante. Es el tema de Goblu, al final de la zona de Aguas Voladoras. Una de las primeras áreas que los jugadores exploran. La música aparece justo cuando el juego comienza a desvelar su tono emocional, y por eso deja huella. Pero lo más sorprendente es cómo nació.
How one of Expedition 33's best themes was made pic.twitter.com/HKXTrRP9L7
— Alex Moukala (@alex_moukala) May 28, 2025
Según Testard, la canción fue “solo un borrador”. Una idea rápida: una línea de bajo potente, una melodía sintetizada… y poco más. La dejó olvidada en sus archivos durante casi dos años. Si Guillaume Broche no hubiera buceado entre los descartes, esa pieza seguiría durmiendo ahí. “Si fuera por mí, la canción no estaría en el juego”, dijo Testard. Esa frase lo resume todo.
El momento en el que una idea descartada se convierte en un elemento icónico no es algo raro en el mundo creativo. Lo raro es que alguien tenga el instinto —o la locura suficiente— para rescatarla. Broche lo hizo. Y Rain from the Ground se volvió la canción que más gente asocia con el alma sonora de Clair Obscur.
El inesperado viaje de Lorien Testard
La historia de Testard tampoco es convencional. Fue descubierto tras publicar su trabajo en un foro de música independiente para videojuegos, a través de SoundCloud. Broche lo escuchó, lo contactó, y todo cambió. Es casi poético que un compositor hallado por casualidad haya creado —sin saberlo— uno de los temas más celebrados del año. Y uno se pregunta: ¿cuántas joyas más siguen escondidas entre esos 300 borradores?
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¿Banda sonora del año?
Puede que estemos a mitad de año, pero hay algo que empieza a vislumbrarse: Clair Obscur: Expedition 33 no solo compite por el título de Juego del Año 2025. También es un fuerte contendiente a ganar el premio a Mejor Banda Sonora y Música. Y si eso sucede, parte del mérito será de una canción que estuvo a punto de no existir.
No es solo una cuestión de notas, melodías o producción. Es el hecho de que Rain from the Ground conectó emocionalmente con miles de jugadores. Una pista que no debería haber estado… y, sin embargo, definió una atmósfera.
A veces, la magia no viene de lo planeado. Viene de lo olvidado, lo intuitivo, lo que estuvo a punto de perderse. Y este juego —y su música— son prueba viviente de ello.
