¿Te ha pasado que estás explorando tranquilo Sirene, sigues el hilo de la historia… y de pronto te aplasta una espada que parece arrancada de un arcoíris maldito? Sí, ese es el Cultista de la Gran Espada Cromática, uno de los jefes más despiadados de Clair Obscur: Expedition 33. Y créeme, si no llegas preparado, esa criatura te va a hacer sentir como si jugaras con los controles desconectados.
Este enemigo no es uno de esos jefes opcionales que puedes ignorar si te da pereza. No. Te lo encuentras de frente, dentro de una mazmorra de historia principal, y encima lo han equipado con escudos, combos y una barra de salud que parece no acabarse nunca. Pero no te preocupes: te voy a explicar cómo vencer al cultista de la gran espada cromática sin perder la paciencia ni los nervios.
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Dónde encontrar al cultista de la gran espada cromática en Clair Obscur: Expedition 33

Este no es uno de esos enemigos que aparecen por arte de magia en una playa escondida o tras resolver un acertijo en una isla flotante. No, lo encontrarás mientras avanzas por la historia, dentro de la mazmorra de Sirene. Y no viene con cartel de advertencia.
En cuanto pongas un pie en esa mazmorra, verás a un grupo de bailarines (no preguntes, Clair Obscur tiene su lógica). Ignóralos. Corre directo hacia el arco de la izquierda, justo frente al Diario de la Expedición 55. Esa es tu puerta al dolor.
Después de cruzar, baja por las plataformas y usa la que flota para alcanzar la siguiente área. No te emociones todavía. En lugar de seguir recto, gira a la izquierda. Ahí estará él. Esperando. Como si supiera que vas a llegar con las botas sucias y la vida a medias. Prepárate para la pelea apenas lo veas.
Cómo derrotar al cultista de la gran espada cromática en Clair Obscur: Expedition 33

Este jefe es como una versión con esteroides de los cultistas que ya conoces, pero con una espada tan grande que debería tener su propio código postal. Cómo vencer al cultista de la gran espada cromática requiere algo más que suerte: necesitas estrategia, equipo bien configurado y… sangre fría.
Primero lo obvio: su ataque básico es un combo de seis golpes que parece coreografiado por un dios enojado. Los dos primeros los puedes bloquear sin mucho problema, pero después hace una pausa tramposa que rompe tu ritmo y te deja vendido.
También tiene un ataque de salto individual. Suena dramático, pero ese es el menor de tus problemas. Lo peor viene cuando se lanza hasta nueve escudos encima y empieza a ignorar tus mejores habilidades como si fueras un mosquito.
¿La clave? Magia oscura. En serio. Equipar a Sciel es una apuesta segura. Sus hechizos atraviesan las defensas del Cultista mejor que cualquier otra cosa. Además, cada miembro del equipo debería usar armas o habilidades que tengan afinidad con la oscuridad. No es opcional.
Y si tienes a Maelle en el grupo, úsala bien: su habilidad Rompiendo Reglas no solo rompe todos los escudos del jefe, sino que además le deja una marca que puedes aprovechar con ataques rápidos.
Después de romper sus defensas, Verso debe entrar con ataques Blitz. Si logras conectar un turno extra, usa las Estrellas Fantasma: cinco golpes rápidos que no le dan tiempo ni de respirar.
