Durante años, Elden Ring ha sido una de esas experiencias que parecían imposibles de trasladar a otro formato. Su narrativa fragmentada, la inmensidad de las Tierras Intermedias y la libertad con la que cada jugador construye su propia aventura hacían pensar que su historia solo podía entenderse con un mando entre las manos. Sin embargo, eso está a punto de cambiar.
Tras superar los 30 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en 2022 y convertirse en uno de los videojuegos más influyentes de la última década, la obra de FromSoftware iniciará una nueva etapa. El universo creado por Hidetaka Miyazaki, con la colaboración de George R. R. Martin, llegará oficialmente al cine con una adaptación de acción real producida por A24.
Adaptar Elden Ring será uno de los mayores retos del cine de fantasía
Convertir una aventura que puede superar fácilmente las cien horas de juego en una película no es precisamente una tarea sencilla. Buena parte del encanto de Elden Ring reside en que cada jugador descubre el mundo a su ritmo, toma caminos distintos e interpreta la historia a partir de pequeños detalles repartidos por el escenario. Esa forma de contar las cosas difícilmente puede trasladarse de manera íntegra a una producción de dos o tres horas.
Precisamente por eso, el equipo creativo tendrá que decidir qué historia quiere contar. No parece realista intentar condensar todo el viaje del Sinluz en una única película, así que lo más lógico sería centrarse en los acontecimientos principales y dejar espacio para futuras entregas si el proyecto funciona.
La posibilidad de que esta adaptación se convierta en una nueva franquicia cinematográfica tampoco resulta descabellada. El mundo de Elden Ring cuenta con suficientes personajes, regiones y conflictos como para sostener varias películas sin necesidad de repetir la estructura del videojuego. Todo dependerá de cómo se reciba este primer paso fuera del formato interactivo.
Nuestra opinión sobre la película de Elden Ring
Hay motivos para ser optimistas. Alex Garland no solo ejercerá como director y guionista, sino que además conoce perfectamente el material original. El cineasta ha reconocido en varias ocasiones que ha completado Elden Ring en numerosas ocasiones, algo que le otorga una perspectiva muy diferente a la de alguien que simplemente adapta una licencia de éxito.
A eso se suma la participación de Hidetaka Miyazaki y George R. R. Martin en el desarrollo de la historia, dos nombres que pueden ayudar a mantener la identidad del universo creado por FromSoftware sin perder de vista las necesidades del lenguaje cinematográfico.
Eso no significa que la película vaya a ser una copia exacta del videojuego. Habrá cambios, escenas que desaparecerán y decisiones narrativas distintas. Es inevitable cuando una obra cambia de formato. La verdadera cuestión será comprobar si consigue conservar esa sensación de misterio, descubrimiento y grandeza que convirtió a Elden Ring en un fenómeno mundial.
Si todo sigue el calendario previsto, el estreno llegará el 3 de marzo de 2028. Será un momento importante para la franquicia, ya que millones de personas que nunca han jugado a Elden Ring podrán descubrir por primera vez uno de los universos de fantasía más importantes de los últimos años desde una perspectiva completamente distinta.
