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    Home»Fantasía»Noticias»Fans de Clair Obscur critican una gran oportunidad perdida
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    Fans de Clair Obscur critican una gran oportunidad perdida

    GabrielBy Gabriel28 de May de 2025No Comments3 Mins Read
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    Hay jefes memorables, sí. Pero también está ese Nevron gigante comiéndose una montaña… que nunca peleas. Así lo expresó VahnNoaGala, usuaria activa en Reddit y fan confesa de Clair Obscur: Expedition 33, que recientemente compartió su decepción al no poder enfrentarse a una de las criaturas más colosales (y misteriosas) del juego.

    Durante su travesía por el Continente, los jugadores conocen todo tipo de enemigos: desde los elegantes y mortales Nevrons hasta los ridículos y caóticos Sakapatate. Pero hay un tipo de criatura que, pese a su presencia impactante y mención directa por parte de Maelle, nunca aparece como jefe. Y eso, para muchos, es un pecado.

    Nevrones devoradores de montañas: grandes, lentos… ¿y desperdiciados?

    Anyone else disappointed we never got to fight one of these things?
    byu/VahnNoaGala inexpedition33

    La escena es clara: en la región de la Cosecha Amarilla, los jugadores se topan con un Nevron decapitado que devora una montaña entera. No es un detalle sutil. Está ahí, enorme, animado, y forma parte del paisaje del juego. Y sin embargo, no hay enfrentamiento. Nada. Ni siquiera una escena interactiva.

    En Reddit, no solo VahnNoaGala expresó su frustración. Otros fans compartieron su experiencia al intentar enfrentarse a los Nevrones devoradores tras desbloquear el vuelo de Esquie. Muchos rebotaron contra ellos, literalmente, en lo que algunos ya llaman un “rito de paso del Acto 3”. La mayoría imaginó lo que podría haber sido ese combate: un boss titánico, capaz de absorber al grupo de una sola vez, como una versión ampliada de los temibles Bourgeon.

    Pero no. Estos Nevrones solo comen montañas. Y decepcionan jugadores.

    Más que los Nevrones: otras decisiones polémicas del juego

    Aunque Clair Obscur: Expedition 33 ha sido elogiado por su dirección artística, narrativa y jugabilidad, este detalle ha destapado una serie de pequeñas decepciones entre sus seguidores.

    Por ejemplo: el sistema de buceo. Se anticipó como una mecánica de exploración, pero terminó sirviendo solo para obtener botín. No hay exploración submarina real. Y luego está el tema del minimapa, o mejor dicho, su ausencia. Clair Obscur decidió prescindir de él en favor de una experiencia más inmersiva, pero no todos los jugadores están convencidos de que esa fue la mejor decisión.

    Y aunque los foros ya bromean con la idea de un DLC centrado en los Nevrones devoradores o nuevas mecánicas subacuáticas, por ahora no hay nada confirmado. Como siempre, toca esperar. Y desear.

    ¿Qué hacer mientras tanto en Clair Obscur?

    Si estás en ese punto del juego donde te preguntas si te perdiste algo, hay dos recursos que no deberías pasar por alto:

    • Nuestra Guía completa de la Cueva Siniestra te ayudará a superar uno de los retos más complejos del midgame.
    • Y si te has topado con esos obstáculos inexplicables, aquí tienes cómo resolverlos: Cómo romper rocas azules en Clair Obscur Expedition 33

    Clair Obscur: Expedition 33 no es perfecto. Pero su ambición, su arte y sus personajes lo colocan entre lo mejor del género este año. Y quién sabe… quizás esa montaña masticada regrese para vengarse. En un DLC. O en nuestra imaginación.

    Clair Obscur: Expedition 33
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    Gabriel
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    No hago análisis. Hago caminatas por ruinas pixeladas. Me detengo en la luz, en un gesto, en lo que nadie comenta. Si algo vibra, lo escribo. Aunque no sepa bien por qué.

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