Si te has preguntado cómo marcar enemigos en Clair Obscur: Expedition 33, es probable que ya hayas sentido el impacto que este efecto de estado puede tener en el campo de batalla. Y sí, usarlo bien puede ser la diferencia entre una victoria táctica y un turno desperdiciado.
Aunque el sistema no lo deja del todo claro al principio, dominarlo puede potenciar tus ataques hasta niveles absurdos. Aquí te explico cómo hacerlo y por qué deberías empezar a obsesionarte con la marca desde ya.
Cómo marcar enemigos en Clair Obscur: Expedition 33
El sistema de marcas no es exclusivo de una habilidad en concreto. De hecho, hay múltiples formas de marcar enemigos, dependiendo de qué Pictos y Lumina tengas equipados. Lo básico: si una habilidad indica “Aplica Marca” —generalmente representada por una X roja—, entonces ese golpe dejará al enemigo marcado… hasta que alguien más del grupo le aseste un ataque.
Por ejemplo, una de las más fiables es Disparo Marcador. No necesitas hacer nada especial: si impactas, marcas. Así de simple. Sin embargo, algunos Pictos permiten marcar con ataques que normalmente no aplicarían estados, aunque esto depende de una cierta probabilidad. Es decir, puedes construir una configuración orientada a mantener a tus enemigos permanentemente marcados, sin depender exclusivamente de habilidades específicas.
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¿Qué Pictos o Lumina aplican Marca?
Algunos ejemplos que puedes buscar en tu inventario:
- Marcando tiros: aplica marca con ataques a distancia.
- Mantente marcado: prolonga el efecto incluso si el enemigo no es atacado de inmediato.
¿Qué hace estar marcado en Clair Obscur: Expedition 33?
Aquí es donde se pone interesante: cuando un enemigo está marcado, el siguiente ataque que lo impacte infligirá un 50 % más de daño. Y sí, se puede acumular con otros boosts de daño. Imagina combinarlo con un ataque cargado o con un miembro del grupo especializado en golpes críticos… devastador.
Ahora bien, la marca desaparece en cuanto el enemigo recibe ese golpe potenciado. No importa si es una flecha básica o un hechizo de fuego épico: una vez impacta, se borra. Así que planifica. Marca, espera, y luego… boom.
Y un detalle clave: la marca no se disipa por sí sola. Si nadie lo golpea, el enemigo seguirá con esa X roja todo el tiempo que haga falta. Aprovecha eso. A veces conviene esperar un turno y reservar tu ataque más poderoso para asegurarte de que ese +50 % no se malgaste.
Ejemplos de Marca con efectos especiales:
- Marca gratificante: otorga regeneración si se ataca al enemigo marcado.
- Marca ardiente: añade daño de fuego adicional.
- Marca de curación: restaura parte del HP del atacante.
- Marca debilitante: reduce las defensas del enemigo tras el golpe.
- Doble marca: permite marcar dos enemigos a la vez.
Si todavía no estás construyendo una estrategia basada en la marca, es posible que estés dejando mucho daño sobre la mesa. Experimenta, combina y rompe las reglas del daño estándar. Porque marcar en Clair Obscur no es solo útil. Es esencial.
