Me acuerdo más de la luz que de la lista. Había algo en la forma en que el juego me dejaba respirar antes de lanzarme otra vez al filo del combate. Ghost of Yotei no es solo una historia de venganza: es una manera de recorrer Ezo dejando huellas que no se borran. Y, en medio de esas huellas, están los trofeos.
Son 54 en total. Ninguno se pierde por error, ninguno depende de la dificultad. Están ahí, como piedras en el camino, esperando ser recogidas. Algunos llegan con la historia, otros con desvíos que parecen insignificantes hasta que se convierten en memoria. Esta guía de trofeos de Ghost of Yotei no es solo un mapa: es un cuaderno de viaje.
Lista de trofeos de Ghost of Yotei
Lo que sigue es una tabla pensada tanto para PC como para móviles. Un listado claro, compacto, que puedes consultar mientras juegas. Cada trofeo no es solo un reto: es un recuerdo que se quedará contigo.
| Trofeo | Descripción | Cómo llegar |
|---|---|---|
| Onryo legendario | El último respiro, el eco de todos los logros. | Consigue los 53 trofeos. |
| La serpiente | El primer nombre tachado, como una herida fresca. | Historia principal. |
| El Oni | Extinguir un fuego cruel. El humo aún queda. | Historia principal. |
| El Kitsune | Un zorro espía que vuelve a las sombras. | Historia principal. |
| El dragón | Un primogénito que cae con estruendo. | Historia principal. |
| La araña | El hijo del tirano atrapado en su propia red. | Historia principal. |
| Los restos de Onryo | Un futuro extraño, más allá de la caza. | Historia principal. |
| La mujer detrás de la máscara | Misericordia en medio de la venganza. | Historia principal. |
| Lobos gemelos | Un reencuentro con un fantasma olvidado. | Historia principal. |
| La ira de los Onryo | Revive la noche del árbol ardiendo. | Historia principal. |
| Camino del Yari | La lanza de Takahashi, firme como una raíz. | Completa “El camino del Yari”. |
| Camino del Kusarigama | Cadenas que atan un duelo familiar. | Completa “El camino del Kusarigama”. |
| Camino del Odachi | El filo más grande, redimido en batalla. | Completa “El camino del Odachi” y “La redención del Odachi”. |
| De un fantasma a otro | Una espada olvidada vuelve a cantar. | Visita el Santuario Olvidado en la costa de Oshima. |
| Sitturaynu | Compartir un cuenco, más íntimo que la guerra. | Completa “El corazón de los ainu” y “La carga que soportamos”. |
| Un momento para respirar | El arco canta seis veces sin fallar. | Consigue puntuación perfecta en ku-e-shinok (Praderas Yotei). |
| Sin rivalidad | En la cima, Takezo se derrumba. | Completa “Takezo el Inigualable” y “Las Cinco Enseñanzas”. |
| Defensor de Kunai | Las granjas resisten, Hana sonríe. | Completa “Las granjas de invierno” en Teshio Ridge. |
| Regalo para la destrucción | Bombas y fuego contra los Oni Raiders. | Completa “El fabricante de bombas” y “Combatir fuego con fuego”. |
| Nombrar a un amigo | El caballo recibe un nombre, y se queda contigo. | Completa “Viejos senderos” en las Praderas Yotei. |
| Desde la cadera | Un disparo en medio del aire detenido. | Desbloquea el Tanzutsu y realiza la parada en Enfrentamiento. |
| La garra del búho | Un enemigo cae con la cadena voladora. | Desbloquea Kusarigama y usa Torbellino + Garras Letales. |
| Sayonara | Una patada, un acantilado, un eco. | Usa Carga de hombro o Patada de tifón en una cornisa. |
| Se te cayó esto | Desarmar y devolver el golpe con su propia arma. | Usa Contraataque de Desarme o Golpe de Onryo. |
| El horror | Veinte enemigos huyen ante el Aullido de Onryo. | Usa la habilidad Aullido de Onryo 20 veces. |
| Cebo para lobos | Un frasco vacío atrae a la bestia. | Usa las habilidades de invocación de lobo con sake vacío. |
| Dos como uno | Un asesinato compartido, una sombra doble. | Completa un Enfrentamiento junto a un compañero o Lobo. |
| Incendio de matorrales | El fuego corre por la hierba, devora a un hombre. | Usa flechas de fuego en hierba alta. |
| Vuelo de sake | Diez frascos, diez noches más ligeras. | Bebe y recolecta frascos de sake en posadas y campamentos. |
| Muy persuasivo | Diez enemigos hablaron cuando no querían. | Interroga 10 veces en la historia. |
| Encantador | Los amuletos resplandecen con tu toque. | Mejora 10 amuletos distintos. |
| De tal palo, tal astilla | La Espada del Lobo brilla en su máxima forma. | Mejora las 4 fases en la Forja del Padre. |
| Puramente decorativo | Treinta piezas de vanidad, sin otra función que existir. | Compra tintes y kits en posadas y aldeas. |
| Para todas las ocasiones | Nueve armaduras, nueve recuerdos distintos. | Obtén todos los conjuntos de armaduras opcionales. |
| Herramientas de un guerrero | Cuatro armas, cada una con su historia. | Adquiere Espada de Lobo, Katana dual, Odachi y Kusarigama. |
| Apunta | El arco y el fuego viajan en silencio. | Obtén Hankyu, Yumi, Bombas y Tanegashima. |
| Dibujo rápido | Cinco armas de fuego rápido, cinco formas de herir. | Obtén Metsubushi, Kunai, Tanzutsu y las dos de historia. |
| Herencia | Los amuletos de tus padres en la cima helada. | Reza en el santuario del Monte Yōtei. |
| Regalos para un fantasma | Ocho ofrendas, cada una un suspiro. | Adquiere las 8 tras cada capítulo en posadas. |
| Zorro tramposo | Doce cajas, doce colas que se enredan. | Resuelve los 12 rompecabezas de Nueve Colas. |
| El ojo de un artista | Quince sumi-e que respiran tinta. | Completa todas las pinturas sumi-e en Ezo. |
| Recuerdo | Un instante detenido en el modo Foto. | Personaliza una escena en modo Fotografía. |
| Guardián de Inari | La máscara de zorro como legado. | Completa 11 guaridas y resuelve el rompecabezas de Sarufutsu. |
| Como madre tanto hija | Siete canciones nuevas, cada nota un hilo. | Aprende todas las canciones de shamisen. |
| Lobos de Ezo | Diez guaridas, diez aullidos. | Completa todas las guaridas de lobos. |
| Cuerpo, mente y espíritu | Bambú, agua y piedra en equilibrio. | Completa los 15 golpes, 13 escaladas y 16 termales. |
| Pesca submarina | Cinco peces atravesados por un yari. | Usa el yari en el agua tras “El camino del Yari”. |
| Maestro cazador de recompensas | Treinta y una veces poner fin a un precio. | Completa todas las recompensas en tableros. |
| Momentos de reflexión | Treinta altares, treinta silencios. | Encuentra 30 Altares de Reflexión. |
| Niño de la montaña | Cinco reliquias guardadas en la piedra. | Resuelve los 5 rompecabezas de relicario. |
| Bueno con las monedas | Un amuleto ganado entre apuestas. | Juega y gana zeni hajiki en una posada. |
| Actuación junto al fuego | Una canción ligera junto a la hoguera. | Toca shamisen en tu campamento. |
| Hablando con la tierra | Diez reverencias, diez soplos de hojas. | Inclínate o toca shamisen en lugares especiales. |
| Para los vivos | Veintidós campamentos, Ezo liberado. | Derrota a todos en los 22 campamentos Yōtei. |
Cuando los trofeos dejan de ser trofeos
A veces pienso que estas listas —estos logros alineados como cuentas de un rosario digital— son más que simples desafíos. Cada trofeo en Ghost of Yotei no es solo una marca que se tacha: es un instante que se queda pegado al recuerdo. El eco de una batalla que parecía imposible, el silencio después de una misión secundaria que terminó siendo más íntima de lo esperado, la risa breve de haber lanzado a un enemigo por un acantilado solo para ver cómo el viento lo tragaba.
Conseguirlos todos no es acumular metal en un perfil. Es otra cosa. Es recorrer un mapa y descubrir que, en el fondo, lo que queda no es el platino brillante, sino los pasos dados en busca de él. La guía de trofeos de Ghost of Yotei no es solo una ayuda: es un diario compartido. Y cuando llegas al final, cuando ya no queda nada por desbloquear, lo que persiste no es el conteo. Es la memoria. La sensación de haber habitado un mundo que seguirá latiendo, aunque cierres el juego.
