La próxima clase Arcanista de The Elder Scrolls Online es fácilmente una de sus adiciones más singulares y llamativas hasta el momento. Los ataques con explosiones de energía verde y tentáculos azotadores le dan al Arcanist una estética que pocos otros en el género MMORPG igualan. Sin embargo, esta atmósfera destacada puede tener un costo.
A lo largo de la vida útil de The Elder Scrolls Online (ESO), ha habido una tendencia de texturas y animaciones cada vez mejores con cada capítulo principal. Sin embargo, esto se aplica principalmente a las nuevas incorporaciones al juego y no a los activos más antiguos. Por esa razón, la llamativa clase Arcanist puede causar un problema mayor al hacer que la edad de las clases más antiguas sea más evidente que nunca.
Además de su impactante apariencia, la clase Arcanist también promete traer consigo una jugabilidad única. A diferencia de otras clases, el Arcanist parece centrarse en el control de la energía mágica y el uso de ataques a distancia, lo que podría ofrecer a los jugadores un estilo de juego diferente y refrescante. Con habilidades como la invocación de tentáculos y barreras mágicas, esta clase parece perfecta para aquellos que buscan cambiar las cosas y probar una experiencia nueva en ESO.
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Por otro lado, es posible que ZeniMax Online Studios, el desarrollador del juego, tenga en cuenta la disparidad visual entre las clases nuevas y antiguas. Podrían optar por actualizar las clases más antiguas en futuras actualizaciones o expansiones, para mantener la coherencia visual en todo el juego. Al hacerlo, no solo mejorarían la experiencia visual para los jugadores de las clases antiguas, sino que también garantizarían que el mundo de ESO se mantenga fresco y actualizado para todos los jugadores.
Es decir, el lanzamiento de la clase Arcanist en The Elder Scrolls Online es un momento emocionante para los fanáticos del juego y podría ser un punto de inflexión importante en cuanto a la dirección artística y de diseño de futuras expansiones. Mientras tanto, puedes obtener más información sobre esta nueva clase y sus habilidades en el sitio web oficial de The Elder Scrolls Online.
El arcanista de The Elder Scrolls Online podría dejar a las clases más antiguas en el polvo

En comparación con los diseños de clase más sutiles de The Elder Scrolls Online, las habilidades del Arcanist ofrecen una experiencia completamente nueva. Es casi comparable al de una clase de Final Fantasy 14, que contiene algunas de las animaciones más llamativas del género.
Hermosas animaciones, texturas de personajes y un diseño de sonido impactante crean una experiencia más inmersiva. Pero cuando se coloca junto a las otras clases de The Elder Scrolls Online, puede hacer que parezcan carentes de carácter y encanto en comparación.
Si bien las clases más nuevas, como Warden y Necromancer, pueden competir, las clases del juego base son mucho más cortas. Muchos de ellos continúan usando las mismas animaciones y habilidades que lanzaron en 2014, y la clase Arcanist probablemente resaltará la edad que tienen.
Si bien esto puede no ser un problema para todos los jugadores, puede afectar la experiencia del nuevo jugador cuando se trata de elegir una clase. Este es un síntoma de los problemas más grandes de The Elder Scrolls Online que sobresalen como un pulgar dolorido.
A lo largo de su historia, ZeniMax Online Studios ha ignorado en gran medida el contenido antiguo en términos de actualizaciones de detalles estéticos como texturas y animaciones.
Esto lleva a que muchas de las zonas más antiguas se vean y se sientan obsoletas en comparación con las más nuevas, y aunque esto es de esperar a medida que pasa el tiempo, el desprecio es algo preocupante.
Los MMORPG como Final Fantasy 14 y World of Warcraft se han esforzado por actualizar sus zonas más antiguas para mantenerse al día, pero The Elder Scrolls Online se enfoca principalmente en contenido nuevo, y la expansión Necrom de The Elder Scrolls Online probablemente continuará con la tendencia.
Esto revela una estrategia que puede no ser saludable para el juego a largo plazo. Centrarse en las nuevas incorporaciones puede ser beneficioso para traer jugadores nuevos y antiguos, pero no los ayuda a superar el contenido anterior.
Esto es especialmente importante para el futuro de las clases de The Elder Scrolls Online, ya que son el medio a través del cual un jugador interactúa con el mundo del juego. Si bien el Arcanist puede proporcionar un juguete nuevo y llamativo para que los jugadores prueben, es posible que se sientan decepcionados por la falta de cualidades actualizadas para las clases más antiguas si deciden experimentar más.
Si bien a muchos jugadores les emocionará ver cómo funciona el Arcanist de The Elder Scrolls Online y su mecánica única, es de esperar que algún día se pueda poner el mismo cuidado en la actualización de las clases más antiguas del juego.
The Elder Scrolls Online necesitará una actualización de esa naturaleza si quiere tener una vida útil comparable a la de otros gigantes del género.
The Elder Scrolls Online está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Es fundamental que el estudio ponga atención a las preocupaciones de los jugadores en cuanto al contenido antiguo y las clases existentes para mantener el interés a largo plazo.
Con suerte, el lanzamiento del Arcanist abrirá una oportunidad para abordar estos temas y garantizar un futuro próspero para el juego.
Una posible solución para abordar estas preocupaciones sería implementar actualizaciones y remasterizaciones de contenido y clases antiguas en paralelo con el lanzamiento de nuevas expansiones y clases como el Arcanist.
De esta manera, los jugadores podrían disfrutar de una experiencia más uniforme y cohesionada en todo el juego, independientemente de la clase o el contenido con el que elijan interactuar.
Además, sería útil que ZeniMax Online Studios estableciera un canal de comunicación abierto y transparente con la comunidad de jugadores, para abordar sus inquietudes y recibir retroalimentación sobre cómo mejorar el juego.
Esto permitiría a los desarrolladores identificar áreas problemáticas y priorizar actualizaciones en función de las necesidades y deseos de la comunidad.
Otra idea sería incentivar a los jugadores a explorar y redescubrir el contenido antiguo. Por ejemplo, podrían introducir eventos y misiones especiales que involucren áreas y clases antiguas, recompensando a los jugadores con objetos exclusivos y mejoras por participar en estos eventos.
Esto no solo mantendría a los jugadores comprometidos, sino que también ayudaría a revitalizar el contenido antiguo y demostraría que ZeniMax Online Studios se preocupa por mantener todo el juego fresco y actualizado.
En última instancia, el éxito a largo plazo de The Elder Scrolls Online dependerá de cómo el estudio aborde las preocupaciones de la comunidad y equilibre la introducción de contenido nuevo y emocionante con la atención adecuada al contenido y las clases existentes.
Al hacerlo, se asegurarán de mantener un juego en constante evolución, atractivo y emocionante para jugadores tanto nuevos como veteranos por igual.